联想救世主手机,真的适合你谁喜欢游戏?这些细节不妨看一看

2020-07-26 11:15:12   来源: 网络

经过半年多的预热,联想救世主游戏手机终于发布了。在此之前,联想在手机领域已经沉默了很长时间,这一次积累的力量,出现在我们面前的是一...


经过半年多的预热,联想救世主游戏手机终于发布了。在此之前,联想在手机领域已经沉默了很长时间,这一次积累的力量,出现在我们面前的是一款真的很好的手机。

正如LPDdr5和ufs3.1所承诺的那样,第一款Snap巨龙865+触碰了144hz屏幕,上面有高画笔天花板、双轴直线电机、双等效1.4cc扬声器、5000mah电池等。

配置和性能都是无可挑剔的,648871的跑步点是刷新安图图列表,可以说是一次爆发。但是,有些地方我还是想和你谈谈我的一些个人想法。

联想援救公司的6.65英寸1080pOLED屏幕让我想起小米10的6.67英寸1080pAMOLED屏幕,因为它的像素密度PPI几乎相同。

通过在线PPI计算工具,我们可以准确地知道他们的PPI是什么。但在这里,也要注意,这个直接计算出来的结果是标准RGB安排的PPI(基本上是在液晶屏幕上使用)。

然而,OLED使用一种特殊的像素安排,这将导致PPI损失。其中,三星的AMOLED采用PenTile(菱形)像素排列,转换为PPI仅占标准RGB的82%,而国内屏幕制造商为避免三星钻石安排专利,采用周东宇安排,增量安排,PPI仅为标准RGB的71%,67%。

所以问题是,联想救世主在OLED屏幕上使用了什么样的像素排列?很大的概率是周东宇排列,三角洲布局,换句话说,PPI仅为标准RGB的70%左右。根据计算,PPI约为271。

什么概念?乔布斯提出的视网膜屏幕(PPI大于或等于325)的标准还没有达到这个水平,更近或更近看屏幕不够精细,互联网上出现的大水果粒现象也就不足为奇了。

我感到有点遗憾,因为我没有使用2K的分辨率。

再一次,我想谈的是联想救援人员BWH和WIGHT的问题。你可以看下表中的数据。联想的救世主手机在身高、厚度和重量方面都是庞然大物之一。239克的重量是一个真正的半千斤顶。

虽然游戏手机强调性能,需要大量强大的配置,但对于游戏爱好者来说,以牺牲大量的可移植性为代价,我认为它仍然值得考虑。

除非是真正定位有竞争力的机器,特别是专业玩家在比赛现场使用,否则一般的游戏爱好者(需要上下班、工作)的负担实在太重了。

它的便携性弱点,导致它并非每天都在进行,电子竞技的设计也不例外,想象一下这部分市场有多大?有多少观众?它需要市场验证。尽量轻一点,我认为这可能是随后游戏手机的分化和发展方向。

比Vivoiqoo、oppoace等等更专业,但轻盈程度差不多,我认为这是很难做到的。

另外,这台中前相机和后置相机有多实用呢?

我对此持怀疑态度。官方网站的细节页面上写道,如果你想直播游戏,就适合现场直播。就我个人而言,我认为这太理想化了。游戏的手不可避免地在颤抖,而前摄像头的角度总是随着手机而改变,而不是一个预先设计好的固定拍摄角度,在周围晃来晃去,看起来不错吗?

除了现场游戏场景,日常使用这个设计没有提到,包括拍摄后,但更麻烦。

实用性不强,再加上使用单一的场景,想要喜欢它,就太难了。

我说的正是我所观察到的。但这款手机无疑倾注了联想手机团队的辛勤工作和汗水,配置非常豪华,价格也很大方,至于具体的体验,也有一些在线评论。

对这款手机感兴趣的朋友不妨作一个全面的参考。