规划奇拉比控制强度非常谨慎,除了自我爆炸外,还有许多地方需要调整!

2021-04-05 03:07:20   来源: 网络

火影忍者手游的脏兮兮的提塔拉才上架几天,策划人奇拉比的名字被球员们多次提到,指责他做得不够脏。事实上,忍者作为一个整体并不是大问题...


火影忍者手游的脏兮兮的提塔拉才上架几天,策划人奇拉比的名字被球员们多次提到,指责他做得不够脏。事实上,忍者作为一个整体并不是大问题,有一些细节需要优化,至于减少的程度和技能的数量,这不能满足所有球员的需要,现在唯一的期望是,他的优势可以随着熟练程度的提高而逐渐突出,如果不是,我们只能等待优化和加强帮助。

我们都应该知道,忍者更多的创新之处是自我爆炸效应,奇拉比也计划为实现他的梦想而增加这种效果,但这件事更有争议。首先,标准是对方50%的血容量,自己侧30%的血容量可以释放。因此,当在线玩家发现标准后不会出现自爆图标,直到后来才发现原来是在网上暂时调整自我爆炸的阈值,减少了10%的血液需要量,这显然是为了控制特塔拉自爆的强度,不想让他成为癌症忍者。

我以前写过一篇文章,说奇拉比更关心力量的平衡,因为七根人柱力枫树减弱了,所以他后来做的一些忍者在力量方面没有表现出太多的表现。例如,忍者卡卡西和春节孝南,这两位忍者上架时都受到了不同程度的投诉,到目前为止,可憎的土特塔拉也遇到了类似的问题。事实上,计划奇拉比对肮脏的提塔拉的调整不仅是一个自我爆炸的标准,而且在发射前已经暂时调整了一些地方,也就是说,你在直播中看到的污秽的特塔拉与你最终招募的版本有很大的不同。

首先,在原计划的现场直播中显示实际的战斗效果,污秽的提塔拉可以在游戏开始时直接飞行,也就是说,进入游戏时能量棒是满的。而在正式发射后,肮脏的提塔拉需要等待能量栏在进入游戏后慢慢增加,并且不能从一开始就直接起飞。这样的限制是为了照顾忍者,他们不能是空的,不会面对飞鸟在游戏开始时飞来飞去。另一个地方是技巧CD,在第一次技巧CD的现场直播中是10秒,在线到12秒,这是最直接的方式来限制强度的方法,可以让忍者增加技能真空期。

因此,除了自我爆发的标准调整之外,至少在飞行机制和技巧CD上也有了变化。然而,这种调整已经不是第一次了,在很多忍者中,但没有像土提塔拉调整的那么多。通过这些临时调整,他也可以看到策划奇拉比的想法,他真的不希望他的新忍者被视为癌症,最终最终被削弱。然而,他可能没有想到像肮脏的色拉那样的表演画出了另一个极端。

如果你几秒钟内就摆脱了肮脏的提塔拉,你就不用担心太多了。在优化和加强忍者技能之前,你可以掌握它的技能机制。第一技能看似愚蠢的粘土娃娃比他想象的要好得多,不是快速开始,而是封住他的位置,偶尔保护自己免受墙角的伤害。至于其他技能的表现,在熟练程度提高后,它也可能会产生不同的观点。